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哪些专业容易就业 动画专业课程学什么(毕业后做什么工作)

2023-03-07 09:50:03 | 中职招生信息网

读了技校好不好找工作?哪些专业容易就业?

  现在大部分技校的就业率都能够超过90%,有些甚至能够在95%以上,基于这些数据,我们可以得出读了技校比较好找工作的结论。当然好找工作的原因除了有学校大多合作了很多企业外,还因为技校设置的专业大多是就业热门专业,下面就为大家总结了几个容易就业的专业介绍。


技校好就业专业

  一、计算机技术应用专业

  在互联网被全面普及的时代,人们的工作、生活等方方面面都无法离开网络,所以与之相关的专业自热而然就成为了热门专业。只要掌握了核心技术,找工作容易,想获得更高薪资也容易。

  二、电子商务专业

  现在很多行业都引入了网络经营模式,所以对于电商人才的需求也日益旺盛,加上技校主要培养的是实用型人才,因此掌握了良好专业技能的人才在就业市场上会更加受欢迎,很多学生实习期就会被企业确认招收。

  三、模具设计与制造专业

  这个专业本就是技校中十分热门的专业,发展到现在也热度不见,因为工业生产在经济生产中占据的比重很大,而且由于专业类型变得更加丰富,很多学生有了不同的选择,导致学习此专业的学生减少,人才缺口较大,所以现在学习这个专业的发展空间也很大。

  四、汽车运用与维修专业

  这也是技校中的传统型热门专业,目前汽车的普及程度已经很高了,所以给专业汽修人员提供了很多就业机会,而且随着技术的不断革新,未来掌握了新能源汽修技术的人才在汽修行业内会特别受欢迎。

  小编给大家介绍的以上四个专业都是技校中比较容易就业的专业,加上技校的人才培养目标本来就是契合于市场环境的,所以读了技校的同学是比较好找工作的。所以选择读技校的学生更需要做的是坚定好自己想要学好技能的决心,这样不管市场如何变化,自己都有一技之长,也能够在社会中生存。

动画专业课程学什么(毕业后做什么工作)

一、动画专业发展前景

动画专业就业方向

动画绘制员:随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的不断渗透,Flash 动画也由业余引入电视制作,加上游戏产业突飞猛进,动画绘制是已经成为一个成熟的新职业。目前我国有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上 万人,而动画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行 动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。

三维动画人才:这类人才主要工作内容包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等,像中央电视台《新闻联播》节目常用的地球旋转的片头,以及一些影视作 品的片头等就要用3D来做。三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。就业重点主要是被传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业所急需。

动漫设计师:动漫设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场 能够全面了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。

动画专业就业前景

动漫游戏被誉为21世纪最具有发展潜力的朝阳行业,在中国动漫设计制作技术发展还仍处于初级发展阶段,发展潜力更是不容忽视,据业内人士分析透露,我国的游戏动漫产业具有1000亿元的潜在价值空间。动漫游戏产业给企业、国家带来可观效益的同时,也给那些从事动漫游戏的创作者带来了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG动漫人才身价水涨船高,企业10w高薪聘请,却也请不到想要的人才。据深圳汇众益智统计显示,一般情况下,初入行人员的月薪在3000左右,两到三年后可以攀升到在5000元到8000元之间,优秀人才的年薪将达到10万至50万元,而对于那些独当一面的首席设计师、艺术总监或已担任管理运营职务的顶尖高手,年薪甚至可以在60万以上。丰厚的收入,使得一些角色动画设计师、3D多媒体设计师、游戏美术设计师都成为令人羡慕的职场新贵。

二、动画专业开设课程

主干学科:电影学戏剧学美术学、设计学、艺术学理论。中职招生信息网

核心课程:中外动画史、动画概论、动画造型基础、影视原理、动画原理、计算机多媒体技术、 摄影基础、动画策划、动画剧本写作、动画软件基础、角色设计、场景设计、动画视听语言、分镜头 剧本设计、动画后期合成、动画项目推广、动画周边产品。

主要实践性教学环节:学校独立设置有规模不等、每个学生参加的动画创作,通过定期或不 定期的项目制作及相关的艺术实践;主修及辅修的动画教学实习,以及深入民间采风、深入市场 调研、综合论文训练等多种形式。

主要专业实验:动画软件应用、动画视听语言、动画后期合成。

修业年限:四年。

授予学位:艺术学学士。 1304 美术学类

三、动画专业培养目标

培养目标:本专业培养具备动画创作的基础知识和创作基本技能,能在影视与动画制作团 体、动画应用机构、动画传播企事业单位从事动画策划、动画创作、动画推广、动画应用,以及在各 级各类学校从事动画教学与研究工作的应用型、创新型人才。

培养要求:本专业学生主要学习动画的历史与现状,了解动画创作与传播的基本流程,掌握 动画创作的基本原理和基本技能,为更好地从事动画事业构建稳固的基础知识结构。

毕业生应获得以下几方面的知识和能力:

1.了解党和国家对影视、戏剧及文化艺术领域方面的方针、政策和法规,具有良好的政治素 质、思想素质、道德品质,以及法制意识、诚信意识、团体合作意识,具有较好的中西方传统文化素 养、文学艺术修养,并具有现代意识和人际交往意识;

2.基本掌握相应的外语、计算机及信息技术应用、文献检索、论文写作等方面的工具性知 识,以及文学艺术、历史哲学、政治思想道德、心理学、管理学等方面的人文社会科学知识;

3.掌握动画专业必要的理论知识,有较强的动画策划、创作和推广技能;

4.掌握独立完成动画从策划、创作到推广的至少一个重要环节,能够与他人合作策划、创 作、推广一至两部动画短片或动画应用项目,并达到一定的专业水准;

5.能够基本运用专业知识和技能对所要创作的动画作品进行综合分析,阐释其意义、把握 其风格、运用相应的动画技艺使其得以实现,并能有效地推广自己创作的动画作品。

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